ടാർഗെറ്റ് ഉപയോക്താക്കൾ ഇഷ്ടപ്പെടുന്ന ഗെയിമിംഗ് ചെയർ എന്താണ്?

ജീവിതത്തിൻ്റെ ഇപ്പോഴത്തെ ദ്രുതഗതിയിലുള്ള ഗതിവേഗം നമ്മെ ഒരു നോൺ-സ്റ്റോപ്പ് സർപ്പിളാക്കുകയും, ഓരോ ദിവസവും തിരക്കിനിടയിൽ സ്വയം മൂല്യം തിരിച്ചറിയുകയും, തിരക്കിൽ പോലും വഴിതെറ്റിപ്പോകുകയും ചെയ്യുന്നു. ഒരു പുതിയ ജീവിതം, വിനോദം ജീവിതത്തിൻ്റെയും ജോലിയുടെയും സുഗന്ധവ്യഞ്ജനമായി മാറിയിരിക്കുന്നു!“ഇ-സ്‌പോർട്‌സ് എൻ്റർടൈൻമെൻ്റ്” ഒരു വിനോദ മാർഗമാണ്, മാത്രമല്ല സ്വാഭാവികമായും ഉപഭോക്താവിൻ്റെ പ്രിയപ്പെട്ട വിനോദ മാർഗമായി മാറുകയും ചെയ്യുന്നു.അപ്പോൾ, എന്താണ് സാധ്യതകളും നിലവിലെ സാഹചര്യവുംഗെയിമിംഗ് ചെയർവ്യവസായ വിപണി?

1

സമീപ വർഷങ്ങളിൽ ഇ-സ്‌പോർട്‌സ് വ്യവസായത്തിൻ്റെ ദ്രുതഗതിയിലുള്ള വികാസത്തോടെ, ചൈന "ഇ-സ്‌പോർട്‌സിൻ്റെ ആദ്യ വർഷ" കാലഘട്ടത്തിലേക്ക് പ്രവേശിച്ചു.ഉപയോക്തൃ സ്കെയിലിൻ്റെ കാര്യത്തിൽ, 2021-ൽ, ചൈനയിലെ ഇ-സ്പോർട്സ് ഗെയിമുകളുടെ ഉപയോക്താക്കളുടെ എണ്ണം 489 ദശലക്ഷത്തിലെത്തി, പ്രതിവർഷം 0.27% വളർച്ച.

 

ഇ-സ്‌പോർട്‌സ് സംസ്‌കാരത്തിൻ്റെയും ഇ-സ്‌പോർട്‌സ് വിപണിയുടെയും ദ്രുതഗതിയിലുള്ള വികാസത്തോടെ, ഗെയിമിംഗ് ചെയർ ഉപഭോക്തൃ ഗ്രൂപ്പുകൾ കൂടുതൽ കൂടുതൽ വിപുലമാണ്, ഉപഭോക്തൃ ആവശ്യം കൂടുതൽ കൂടുതൽ വൈവിധ്യപൂർണ്ണമാണ്.വിപണിയിലെ സാധാരണ ഗെയിമിംഗ് ചെയർ ഉൽപ്പന്നങ്ങൾ കൂടുതലും എർഗണോമിക് കസേരകളോട് അവകാശവാദം ഉന്നയിക്കുന്നു, ഇത് നിലവിലെ ടാർഗെറ്റ് ഉപയോക്താക്കളുടെ പ്രായോഗിക ആവശ്യങ്ങൾ നിറവേറ്റാൻ പ്രയാസമാണ്.

 

നിലവിലെ ഉപഭോക്താക്കൾക്ക്, ഗെയിമിംഗ് ചെയർ വയ്ക്കുന്ന രംഗം പൊതുവെ വീട്ടിലാണ്, അതിനർത്ഥംഗെയിമിംഗ് ചെയർ"ഇ-സ്പോർട്സ്" ആട്രിബ്യൂട്ട്, മാത്രമല്ല "ഫർണിച്ചർ" ആട്രിബ്യൂട്ടിനൊപ്പം.ഉപഭോക്താക്കൾ ഇഷ്ടപ്പെടുന്ന ഉൽപ്പന്നമാകാൻ ഏത് തരത്തിലുള്ള ഗെയിമിംഗ് ചെയറാണ് എളുപ്പം?

2

ഈ വിഷയത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കി, ഡിസൈൻ സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ നൽകുന്നതിന് ടാർഗെറ്റ് പ്രേക്ഷകരിലും വിപണിയിലും നിലവിലുള്ള ഉൽപ്പന്നങ്ങളെക്കുറിച്ചുള്ള ഗവേഷണവുമായി GDHERO ടീം ആരംഭിച്ചു.ടാർഗെറ്റ് ഉപയോക്താക്കളുടെ ജീവിത ശീലങ്ങൾ, വാങ്ങൽ രീതികളും ശീലങ്ങളും, ജീവിത രംഗങ്ങൾ, നിലവിലുള്ള ഉൽപ്പന്ന പെയിൻ പോയിൻ്റുകൾ, അനിയന്ത്രിതമായ ഡിമാൻഡ് പോയിൻ്റുകൾ, കൂടാതെ "ഇ-സ്പോർട്സ്" അവർക്ക് കൊണ്ടുവന്ന വ്യത്യസ്ത സാംസ്കാരിക അനുഭവം എന്നിവയിൽ നിന്ന് ആരംഭിക്കുന്നു.

3

ടാർഗെറ്റ് ഉപയോക്താക്കൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുംകൂടുതൽ പ്രൊഫഷണൽ ഗെയിമിംഗ് ചെയർബ്രാൻഡും ഉൽപ്പന്നങ്ങളും, ഗെയിമിംഗ് ചെയറിൻ്റെ രൂപകല്പനയും വീടിൻ്റെ അലങ്കാരവും തമ്മിലുള്ള പൊരുത്തത്തിന് പ്രത്യേക ശ്രദ്ധ നൽകും.അതേ സമയം, ഉൽപ്പന്നത്തിൻ്റെ പ്രവർത്തനം/പരിചയം, ഉൽപ്പന്ന അസംബ്ലി/പ്രായോഗികത, എർഗണോമിക് പ്രയോഗക്ഷമത/സുഖം, മറ്റ് ഘടകങ്ങൾ എന്നിവ ഉൽപ്പന്നങ്ങൾ വാങ്ങുന്നതിനുള്ള മൂല്യനിർണ്ണയ അടിസ്ഥാനമായി ഉപയോഗിക്കും.

4

നിരവധി അന്വേഷണങ്ങളിലൂടെയും ഗവേഷണങ്ങളിലൂടെയും,GDHERO ടീംഒരു സമവായത്തിലെത്തി: ഞങ്ങൾ ഒരു ഗെയിമിംഗ് സീറ്റ് രൂപകല്പന ചെയ്യുകയല്ല, വിനോദ, വിനോദ അനുഭവ സംവിധാനത്തിൻ്റെ ഒരു ഭാഗമാണ് ഞങ്ങൾ രൂപകൽപ്പന ചെയ്യുന്നത്.


പോസ്റ്റ് സമയം: ജനുവരി-04-2023